Tentang Kelas

Kelas Membangun Dasar UI/UX dirancang untuk membantu kamu menciptakan pengalaman pengguna (UX) yang solid dan antarmuka pengguna (UI) yang menarik. Dalam kelas ini, kamu akan mempelajari perbedaan peran UI/UX, Kamu juga akan diajarkan teknik-teknik desain, termasuk layouting, tipografi, hingga slicing desain ke kode yang responsif. Materi dilengkapi dengan prinsip-prinsip UX seperti user-centered design, konsistensi, feedback, dan pengujian usabilitas sederhana, sehingga hasil akhirnya Materi yang Akan Dipelajari: 1. Dasar-dasar UI/UX: Definisi UI/UX dan perbedaan peran antara keduanya. Pentingnya UI/UX dalam pengembangan aplikasi modern. 2. Pengenalan Tools UI/UX: Overview tools populer seperti Figma. Keunggulan Figma dibandingkan software lain. Cara menggunakan plugin & community files untuk mempercepat proses desain. 3. Teknik Desain UI: Layouting, pemilihan warna, dan tipografi. Responsive design: Membuat desain yang adaptif di berbagai perangkat. Mengaplikasikan layout dan komponen ke kebutuhan coding. 4. Slicing Design ke Coding: Langkah-langkah slicing desain ke kode. Design handover yang proper dari designer ke programmer. Prinsip UX: User-Centered Design: Memahami kebutuhan pengguna. Konsistensi dalam desain untuk meningkatkan user experience. Feedback dan responsiveness pada elemen UI. Pengujian usabilitas sederhana untuk memastikan kualitas desain. 5. Kolaborasi Developer & UI/UX Designer: Best practices dalam bekerja sama untuk menghasilkan produk digital yang unggul.

Course Outline

Reviews / Ulasan

Provide Your Rating / Peringkat
Quality
Outstanding
Puncuality
Outstanding
Quality
Outstanding
Your Feedback
Renata

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Dolore, atque.

Smoker

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Dolore, atque.

Tigers

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Dolore, atque.