Tentang Kelas
Kelas Membangun Dasar UI/UX dirancang untuk membantu kamu menciptakan pengalaman pengguna (UX) yang solid dan antarmuka pengguna (UI) yang menarik. Dalam kelas ini, kamu akan mempelajari perbedaan peran UI/UX, Kamu juga akan diajarkan teknik-teknik desain,
termasuk layouting, tipografi, hingga slicing desain ke kode yang responsif. Materi dilengkapi dengan prinsip-prinsip UX seperti user-centered design, konsistensi, feedback, dan pengujian usabilitas sederhana, sehingga hasil
akhirnya Materi yang Akan Dipelajari: 1. Dasar-dasar UI/UX: Definisi UI/UX dan perbedaan peran antara keduanya. Pentingnya UI/UX dalam pengembangan aplikasi modern. 2. Pengenalan Tools UI/UX: Overview tools populer seperti
Figma. Keunggulan Figma dibandingkan software lain. Cara menggunakan plugin & community files untuk mempercepat proses desain. 3. Teknik Desain UI: Layouting, pemilihan warna, dan tipografi. Responsive design: Membuat desain
yang adaptif di berbagai perangkat. Mengaplikasikan layout dan komponen ke kebutuhan coding. 4. Slicing Design ke Coding: Langkah-langkah slicing desain ke kode. Design handover yang proper dari designer ke programmer. Prinsip
UX: User-Centered Design: Memahami kebutuhan pengguna. Konsistensi dalam desain untuk meningkatkan user experience. Feedback dan responsiveness pada elemen UI. Pengujian usabilitas sederhana untuk memastikan kualitas desain.
5. Kolaborasi Developer & UI/UX Designer: Best practices dalam bekerja sama untuk menghasilkan produk digital yang unggul.
Course Outline
Renata
Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Dolore, atque.